资讯

曾主导PS4辉煌时代的前索尼互动娱乐总裁肖恩·莱登近日直言,游戏行业在技术上已触及天花板,并指出大多数玩家甚至无法分辨90帧与120帧的区别——这番言论恰逢主机世代更迭越来越缺乏革命性突破的当下。
近年来,游戏行业的格局正经历着深刻的变革,而微软Xbox的一系列动作尤其引人瞩目。从游戏发布策略的转变,到下一代主机架构的传闻,Xbox似乎正朝着一个全新的方向大步迈进,甚至有可能颠覆传统游戏主机市场的竞争态势。
IT之家 8 月 16 日消息,华硕与 Xbox 合作的步伐正在加快。继推出性能和续航全面升级的游戏掌机 ROG Xbox Ally 后,华硕又预告了一款带有 ROG 元素的新 Xbox 手柄。
近日游戏媒体Gamesindustry.biz发布了专栏“宏观视角,第一部分:我不知道游戏能否抵御经济衰退(The Big Picture, Part One. "I don't know if games are recession-proof") ...
在音质表现上,Inzone H9 II 迎来了显著提升 —— 其采用了与索尼旗舰耳机 WH-1000XM6 同款的 30 ...
此前,使用Arm架构设备(如搭载骁龙X系列的Surface Laptop 7)的用户只能通过Xbox云游戏服务来体验游戏,此次更新将使部分兼容游戏能够直接安装到这些设备上并本地运行。 要使用这一新功能,用户必须同时加入Windows ...
前索尼PlayStation部门负责人、业界资深人物Shawn Layden近日在接受GamesIndustry.biz采访时,抛出了一番颇具争议的观点——他认为微软正站在一个关键的战略十字路口,未来是否会继续推出游戏主机,已成为一个值得怀疑的问题。
延续往年的高调亮相,Xbox确认将在2025年科隆游戏展期间带来两场重量级发布会,时间分别定于8月20日与8月21日。官方现已公开完整游戏阵容,涵盖射击、动作、策略、模拟等多个类型,可谓看点满满。
IT之家 8 月 14 日消息,微软 Xbox 今天下午在 X 平台表示,他们已经注意到用户在发送 / 接收游戏邀请及发送信息时遇到了问题。 微软表示, 这些问题出现在北京时间凌晨 4:30 ,微软的工程师已在北京时间下午 17:28 着手调查原因。目前相关问题处于“挂起”状态, 微软工程师正在全力解决 , 但目前尚无明确的恢复时间表 。
微软最初于 2022 年发布了 ARM64 版本的 Xbox 应用,但当时针对 Windows on Arm 系统原生编译的游戏并不多。如今,用户可以通过访问 Windows on Arm Ready 网站,查看哪些游戏能够在 Windows on Arm 系统上良好运行。
近日,科技界传来新动向,知名科技媒体WccfTech发布了一则引人注目的报道。据悉,微软计划在下一代Xbox游戏主机及Xbox品牌PC设备中,引入AMD的最新力作——Magnus APU,以此实现主机与PC的“双平台共享核心”。 据该报道详细阐述,AMD Magnus APU打破了传统的一体化设计模式,创新性地采用了分离式CPU与GPU芯粒架构。这一架构通过384-bit位宽的高效连接,巧妙地平衡 ...
微软计划在下一代Xbox游戏主机和新款XboxPC设备中采用AMD最新的MagnusAPU,以实现“一芯两用”的设计目标。根据相关报道,这款APU与以往的一体化架构不同,采用了先进的分离式CPU与GPU芯粒架构,通过384-bit位宽连接 ...