资讯

在最近的任天堂活动中,Square Enix(SE)宣布了《勇者斗恶龙3 ...
近日,一些英文媒体发布头条称,“Square Enix计划制作更多回合制RPG”,并称消息来源于该公司最近的股东会议。但日本游戏媒体automaton-media却表示”这很可能是语言障碍所致的误解。“根据他们的日语编辑团队核实,Square Enix当时的回应是审慎且符合公司惯例的表态,并非对公司未来开发计划的宣言。
被誉为"《最终幻想》之父"的坂口博信日前现身作曲家植松伸夫主持的播客节目《NOBIYOといっしょ》,这是自2003年离开Square(现Square ...
据一位与会人士透露,Square Enix在最近的股东大会上再次向股东概述了他们的这项三年重启计划 ...
据英文媒体报道,Enix计划制作更多回合制的角色扮演游戏。然而,日本的游戏媒体却指出这可能是误解。那么,这一争议的真相究竟是什么?接下来,我将为大家逐一解释。
近日,多家英文媒体报道称,“SquareEnix计划推出更多回合制角色扮演游戏”,并表示该消息来自该公司最近举行的股东大会。然而,日本游戏媒体automaton-media对此提出了不同看法,认为这一解读可能是由于语言障碍引发 ...
《最终幻想》系列最著名的作曲家植松伸夫近日透露了一个令人惊讶的原因,解释了他为何认为SquareSoft走向衰落,最终不得不与Enix合并,成为如今的Square Enix。
《最终幻想》系列最著名的作曲家植松伸夫近日透露了一个令人惊讶的原因,解释了他为何认为SquareSoft走向衰落,最终不得不与Enix合并,成为如今的Square Enix。
而Square Enix对此回应称,他们“意识到”《光与影:33号远征队》的成功,并认为基于命令的角色扮演游戏是Square Enix的“起源和基础”。此外官方还表示,他们重视这一类型的游戏,并计划“在未来继续推出这种风格的游戏”。
Square Enix旗下被誉为“MMORPG标杆”的《最终幻想14(Final Fantasy XIV)》近期遭遇滑铁卢,自资料片《晓月之终途》未能延续口碑后,游戏频繁出现程序错误、紧急维护频发等问题,引发玩家不满。
吉田P的坦诚无疑让许多玩家感到宽慰,但问题的严重性却不容忽视。作为一款被誉为MMORPG标杆的游戏,《最终幻想14》理应保持高标准的服务质量。与此同时,吉田还指出,当前MMO领域普遍面临更新质量的挑战,比如《魔兽世界》的最新补丁竟创下了20年来漏洞数量之最,这为《最终幻想14》的波折提供了部分注脚,似乎在提醒我们,行业整体环境的严峻并非个别现象。
Square Enix旗下《最终幻想14》虽被誉为当今最佳MMORPG,但这款杰出的网游近期却遭遇诸多问题。自资料片《晓月之终途》表现平平以来,游戏未能延续往日辉煌,反而在前进道路上屡屡受挫。