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近年来,游戏业界逐渐从“安全押注”转向“创新优先”。在过去几年里,许多厂商倾向于沿用成熟的游戏设计套路,但如今,像《光与影:33号远征队》开发商Sandfall Interactive这样的小型工作室却频频创造出大热之作,正在推动整个行业重新思考“创新”的价值。
近日,多家英文媒体报道称,“SquareEnix计划推出更多回合制角色扮演游戏”,并表示该消息来自该公司最近举行的股东大会。然而,日本游戏媒体automaton-media对此提出了不同看法,认为这一解读可能是由于语言障碍引发 ...
而Square Enix对此回应称,他们“意识到”《光与影:33号远征队》的成功,并认为基于命令的角色扮演游戏是Square Enix的“起源和基础”。此外官方还表示,他们重视这一类型的游戏,并计划“在未来继续推出这种风格的游戏”。
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