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作者:Mescaline茗零前言作为一个因为身性懒惰而对体育竞技不感兴趣的游戏玩家,我从未想过,有朝一日我居然也会驰骋在绿茵场上,为了每一次的射门自鸣得意,又为了每一次的铲球失败而感到懊悔,而这便是《开球!REMATCH》带给我的其他体育竞技游戏所不 ...
创意总监Pierre Tarno近日在接受采访时表示,《开球!Rematch》的设计核心是让玩家沉浸在“球员个人视角”的紧张对抗中。他表示,游戏强调的是足球的本质——快速决策与现场压迫感,而不是战术部署与全局管理。
IGN法国发布了《开球!Rematch》的媒体评测文章,给出了7分的评价。 IGN简评:就像一位年轻的新星,《开球!Rematch》拥有巨大的潜力,同时也存在不少需要改进的地方,但这款作品的目标仍在它的能力范围之内。 评分 7分 良好 ...
《开球!Rematch》在技术层面上的创新还体现在其细致的动作捕捉和真实的物理引擎。每一个传球、射门和过人动作都经过精心打磨,力求在虚拟世界中再现真实足球的每一个细节。玩家在游戏中不仅可以享受到快节奏的比赛,还能在每个瞬间体会到足球运动的激情与挑战。
《师父》开发商Sloclap新推出的足球动作游戏《Rematch》在发售不到一周的时间里,已经取得了令人印象深刻的玩家数量和销量里程碑。自发布以来,这款游戏的销量已超过100万。此外,该工作室还宣布,自6月19日发布以来,《Rematch》已经获得了 ...
《开球REMATCH》中面对对手的围追堵截,把球传给队友可能是更好的选择,下面是由“年轻的九老师”为大家带来的《开球REMATCH》传球基础教学,希望能够对大家有所帮助。
《开球REMATCH》中学会盘带过人才能在进攻时更大程度保证球权,下面是由“年轻的九老师”为大家带来的《开球REMATCH》盘带基础教学,希望能够帮助到大家。
尽管同为足球竞技游戏,《开球!Rematch》开发者强调该作绝非《FIFA》的简单复刻,两者着力呈现的是截然不同的足球体验。 创意总监Pierre ...
尽管同为足球竞技游戏,《开球!Rematch》开发者强调该作绝非《FIFA》的简单复刻,两者着力呈现的是截然不同的足球体验。 创意总监Pierre ...