资讯
此前有消息显示,拳头公司近期解散了旗下的Hypixel工作室,并终止了该工作室耗时七年开发的沙盒RPG新作Hytale。近日,星露谷物语的开发者ConcernedApe表示他对Hytale项目产生了兴趣,并正在初步考虑是否有接手的可能 ...
近日,《星露谷物语》的制作人ConcernedApe表达了自己对于《Hytale》的兴趣,并在初步考虑接手该项目。据悉,在与内容创作者Myne讨论本作时ConcernedApe谈到,虽然已对本作有了兴趣,但还需要了解进一步的信息,特别是“工作室的计划是什么”以及“游戏失败的原因”。
ZAKER on MSN2 天
亏麻了,这个研发10年的项目突然被叫停,工作室关闭解散文 / 游戏那点事 Sieray 拳头游戏(Riot Games)做出了一个艰难的决定。 最近,他们宣布取消沙盒游戏《Hytale》的开发,并且将在接下来的几个月内关闭游戏的开发商Hypixel ...
从现有的情报来看,并非是拳头游戏单方面取消这个计划,而是Hytale确实没有做出成果。管理层的经营不善和过于自负,使得这个项目只是让少数人获利颇丰,导致Hytale的开发停滞不前,最终在发布前夭折。这是一个悲伤但已无法避免的结局,玩家们对导致Hyta ...
3 天on MSN
在拳头游戏(Riot Games)宣布终止沙盒RPG游戏《Hytale》开发并解散开发商Hypixel Studios后,该项目迎来转机。
昨日(6月23日),海外游戏工作室Hypixel Studios发布公告表示将暂停游戏《Hytale》的开发,并且将在接下来的几个月内关闭Hypixel Studios。
2018年,当时全球最大的我的世界服务器“Hypixel”的开发团队成立了一个名为HypixelStudios的新工作室,并在一家国际知名游戏公司的支持下,启动了沙盒RPG游戏Hytale的开发。到了2020年,这家国际公司正式收购了Hypi ...
在文中,团队表示这并非Hypixel或拳头想要的结果,但经过多年的推进、调整和探索,团队最终认为他们无法真正兑现曾经关于《Hytale》的承诺。因为游戏的开发极其艰难,制作团队的愿景在不断发展、游戏类型日趋成熟,但技术目标却越来越复杂,即便游戏引擎已经得到了大规模重建,但团队仍发现《Hytale》的开发进度远未达到应有的水平。
Visual C++ Redistributable Package 安装 Visual C++ 库的运行时组件,这些组件是在未安装 Visual Studio 2012 的计算机上运行使用 Visual Studio 2012 开发的应用程序所必需的。这些包将安装 C 运行时 (CRT)、标准 C++、ATL、MFC、C++ AMP 和 OpenMP 库的运行时组件。
Hypixel studio近日确认,早于2018年立项的沙盒类游戏《hytale》将无法按照预期的2023年发布。 官方表示,他们已经暂停了关于Java和C#方面开发人员的招聘工作。因为他们正计划采用C++来重新开发《hytale》的服务器和客户端。
一些您可能无法访问的结果已被隐去。
显示无法访问的结果