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Valve这次通过一篇充满幽默感的官方博客文章预告了即将到来的更新计划,博客中不仅提到MvM模式将在 8月27日 ...
近日,在知名游戏社区ResetEra上进行的一场玩家投票中,这场旷日持久的“RPG之王”争论似乎有了一个阶段性答案。《巫师3》凭借绝对的优势,斩获了61.9%的选票,远远领先仅获得24.4%支持率的《天际》,赢得了压倒性胜利。这一结果也在玩家圈中引发 ...
在许多玩家早已将Xbox 360归入“历史文物”的时候,微软突然为这款老旧主机推送了一次仪表盘更新,引发全球Xbox社区的一阵惊讶与热议。距离微软官方宣布关闭Xbox 360数字商店仅不到一年时间,这次毫无预兆的“系统更新”堪称一次标准的“诈尸”操作 ...
微软Xbox与Meta再度加深合作,正式推出Meta Quest 3S Xbox限量版VR套装,标志着Xbox在虚拟现实领域迈出关键一步。这款头显不仅融合了Meta在VR硬件方面的技术积淀,也加入了Xbox品牌标志性的设计语言,将“主机游戏+虚拟现实 ...
据多家权威媒体评测数据显示,《死亡搁浅2》在游戏评分聚合平台Metacritic上获得高达90分的综合评分,并被官方授予“年度必玩”标识。如此成绩不仅坐实了其高品质制作的声誉,也使得它在2025年度游戏大奖的竞争中脱颖而出,成为夺冠的有力选手。
《黑色沙漠》最初于2019年8月登陆PS4平台。这款以其实时动作战斗系统闻名的在线RPG,在主机首发时虽受限于当时主机的硬件性能,但仍提供了丰富的内容,而现在主机版本的推出或将进一步推动用户数量的增长,值得期待。
一位用户在Reddit上发起的讨论,意外引发了整个游戏圈对“数字财产归属权”的深度反思。起因看似简单:这位玩家在父亲去世后,希望通过登录父亲的Steam账号,完成他曾推荐的所有游戏成就,作为纪念逝者的一种方式。原本是温情感人的举动,却引出了一个令人不安的问题:这些游戏,真的属于你吗?
近日,有不少玩家在实际使用Switch2的过程中发现了一个令人意外的“限制”:新一代Joy-Con手柄在长时间持续启动HD震动功能后,会出现自动暂停震动的情况。这个问题在一些震动频率较高的游戏中尤为明显,甚至已经引发玩家社区广泛关注。
距离Switch2正式发售已经过去了半个月,这款承载着任天堂“次世代掌机”希望的新机型,虽然在性能、外观等方面都做出了不小幅度的改进,但在全球玩家热情高涨、首发销量已突破350万台的情况下,业界的专业评价却并不全是溢美之词。
作为2025年最具话题度的游戏之一,《怪物猎人:荒野》曾一度风头无两。自年初发售以来,该作全球销量突破千万大关,成为卡普空历史上增长最快的“怪猎”系列作品之一。首发时,《荒野》在Steam平台的同时在线人数接近140万,盛况空前。然而,仅仅几个月过去 ...
这场风波的中心,是Playdead工作室的两位联合创始人——Arnt Jensen与Dino Patti。两人于2006年携手创立了Playdead,凭借2010年推出的《地狱边境》一战成名。随后在2016年发布的《Inside》同样收获业界一致好评 ...
从具体数据来看,PS5目前已累计创下约130亿美元的利润,而前四代PlayStation主机的总利润仅为100亿美元。其中,PS1为索尼带来了约30亿美元盈利;PS2则实现了20亿美元利润;PS4表现最为稳健,录得高达90亿美元的收入;至于PS3,由 ...