资讯
和《对马岛之鬼》不同,《羊蹄山之魂》中女主笃会收集不同目标的信息并追踪线索,这些线索可能会将她带到截然不同的地区。因此,在最终与目标战斗之前,你可能需要完成其他任务。根据追踪的线索,玩家将获得新的武器类型、升级等等,从而从一开始就以不同的方式塑造他们 ...
Monkey Punch 将鲁邦比作 “自己的玩具”:“可以随心所欲设定冒险,为所欲为”。他从小热爱新事物,组装收音机、早年间花 50 万日元买电脑、66 岁学电脑作画、登上大学讲坛,甚至想尝试 VR 制作鲁邦。
在《羊蹄山之魂》中,玩家可以在虾夷地的各处扎营。联合创意总监Jason Connell在接受GamesRadar+采访时表示,露营系统最初只是为了增强沉浸感,同时展示这部开放世界续作“更大得多”的地貌景观,但这一设计很快变得更具“实验性”。
19 小时
游侠网 on MSN开发商称想重制《声名狼藉》 但现在需专注《羊蹄山》
《羊蹄山之魂》开发商Sucker Punch近日在接受Game ...
1 天on MSN
玩家脑洞太大!《羊蹄山》狼伙伴不是境井仁转世
随着《羊蹄山之魂》即将于10月2日发售,开发商Sucker Punch近日进一步揭晓游戏细节,聚焦主角笃(Atsu)的狼伙伴与全新悬赏系统。
1 天on MSN
《羊蹄山之魂》新机制:革新传统RPG快速旅行!
作为《对马岛之魂》的续作,《羊蹄山之魂》不仅在规模上更上一层楼,还带来了大量新系统与武器。而其中一个重要革新,就是Sucker Punch工作室希望尽可能消除玩家与游戏世界之间的“隔阂”——新增了一项“露营机制”。
女团Rocket Punch之Weverse今早(24日)由公司Woollim娱乐发布公告宣布与朱里(JURI,高桥朱里)合约到期,Rocket Punch将以五人体制继续活动。
3 天on MSN
《羊蹄山之魂》放弃架势系统 引入多武器与狼伙伴
除了战斗系统上的革新,《羊蹄山之魂》还将引入一位特别的战斗伙伴——主角Atsu的狼伙伴。开发团队透露,这只狼不仅是战斗中的辅助角色,更是连接主角与自然世界的重要象征。 狼伙伴拥有自己的行为逻辑,并非始终陪伴在侧。它可能在某些任务中出现,也可能在其他时刻缺席,但始终“存在于玩家的世界边缘”,随时可能突现援助,增加游戏的沉浸感与不确定性。
Even as a small business, you can punch above your weight if you focus on quality and build a strong brand. Some of the cheaper smartphones are really punching above their weight - they're a fraction ...
3 天
游侠网 on MSN《声名狼藉》系列有望回归?但需先完成《羊蹄山》开发
2011年,在Sucker ...
在《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》即将于明日登陆State of Play发布会之际,一位“热心玩家”选择了一种令人不安的方式获取情报——他躲在华盛顿贝尔维尤市某酒店,透过窗户偷拍到了Sucker ...
3 天
游侠网 on MSN《羊蹄山之魂》与《AC影》对比:规避故事破碎陷阱
《羊蹄山之魂》最新曝光的实机演示,为玩家们揭开了大量全新的游戏细节。与此同时,开发商Sucker Punch还大方分享了与游戏剧情相关的内容,并着重强调,本作将继续以主角笃的复仇之旅作为核心主线,展开跌宕起伏的叙事。
当前正在显示可能无法访问的结果。
隐藏无法访问的结果