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和《对马岛之鬼》不同,《羊蹄山之魂》中女主笃会收集不同目标的信息并追踪线索,这些线索可能会将她带到截然不同的地区。因此,在最终与目标战斗之前,你可能需要完成其他任务。根据追踪的线索,玩家将获得新的武器类型、升级等等,从而从一开始就以不同的方式塑造他们 ...
作为一款广受好评游戏的续作,《羊蹄山之魂》自然延续了《 对马岛之魂 》的成功,并在此基础上做了大幅扩展——无论是开放世界的规模,还是新增的武器与玩法。不过,这次《羊蹄山之魂》的一大核心改变,是开发商Sucker ...
近日,《羊蹄山之魂》的联合创意总监Jason Connell在接受外媒GamesRadar采访时透露,Sucker ...
随着《羊蹄山之魂》即将于10月2日发售,开发商Sucker Punch近日进一步揭晓游戏细节,聚焦主角笃(Atsu)的狼伙伴与全新悬赏系统。
Sucker Punch在接受采访时确认,《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》将取消前作“架势系统”,转为引入新武器丰富战斗体验。玩家可使用长枪击飞敌人、利用缴械系统击落对手武器,并能通过锁镰同时应对多名敌人。
本作背景设定在1603年的日本,正值战乱结束、和平初至的过渡期。大量武士失去生计,纷纷迁往虾夷(即今日的北海道),导致当地局势紧张,社会秩序混乱,成为一处潜在的动荡之地。
《羊蹄山之魂》最新曝光的实机演示,为玩家们揭开了大量全新的游戏细节。与此同时,开发商Sucker Punch还大方分享了与游戏剧情相关的内容,并着重强调,本作将继续以主角笃的复仇之旅作为核心主线,展开跌宕起伏的叙事。
对于游戏的任务结构,杰森·康奈尔澄清道, 它并非完全自由到可以按任意顺序击杀六个目标 。Sucker Punch工作室非常重视故事的结构,以及角色的弧光,包括开始、中间和结局。 因此,游戏在故事的结构性和玩家的探索自由之间取得了微妙的平衡。在游戏的前几个小时,特别是第一部分,游戏会向玩家呈现“羊蹄山六人众”(Yōtei Six)的不同方面, ...
游戏围绕名为"羊蹄六人组"的六个特定目标展开,这种目标导向的设计与《刺客信条:影》类似,但Sucker Punch强调本作将遵循既定的叙事结构,通过笃追猎六人众的过程推进剧情。
SIE公布了Sucker Punch工作室开发的《对马岛之鬼》后续作品《羊蹄山之魂》深度实机,尽管风景依旧美如画,但女主的那张脸很多玩家依旧无法绕过去的一点。有玩家在社交媒体上发推,痛批这是对所有日本美女的不尊重,也是对日本女性气质的荒诞嘲弄。
有玩家在社交平台上发表言论,指出该角色形象不仅无法体现日本女性的传统美感,反而带有夸张和刻板印象,甚至是对日本女性气质的一种讽刺与不尊重。这一观点迅速引发讨论,成为社区中的热议话题。
本周,万众瞩目的PlayStation年度重磅作品、对马岛之魂的续作公布了首段实机演示,然而在社交媒体上却引发了广泛争议。不少玩家认为,这款名为羊蹄山之魂的新作更像是前作的“换皮”,在画面风格、美术设计乃至玩法机制上均与前作高度相似,仅仅是更换了主角和故事背景。